Главная | Регистрация | Вход | Приветствую Вас | Гость| RSS















Меню
Реклама
Категории раздела
Работа со скриптами [2]
Работа с конфигами [3]
SDK [3]
Все об официальном SDK в ЗП.
Прохождения модов ЗП. [8]
Помощь в прохождении разных модов для ЗП.
Свежий хабар






Главная » Статьи » Зов Припяти » Работа со скриптами

Добавление спального места в ЗП

Файлы для работы:

Из распакованного all.spawn'а:
alife_локация

А также скрипты из gamedata\scripts :
pda.script
xr_effects.scripts


Приступим:

1) Открываем alife_локация и добавляем секцию

 

[1867] ; номер секции
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = ваше_название_места
position = -180.277893066406,9.41139984130859,77.5603179931641 ; нужная позиция  данном случае - домик в Изумрудном)
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
level_vertex_id=1233171 ; левел_вертекс
game_vertex_id=13 ; гейм_вертекс
distance = 9.09999942779541
object_flags = 0xffffff2e
custom_data = <[story_object]
story_id = ваше_название_места_id

[logic]
cfg = scripts\sr_sleep.ltx
END

; cse_shape properties
shapes = shape0,shape1
shape0:type = box
shape0:axis_x = 3.85299897193909,0,0
shape0:axis_y = 0,2.51200008392334,0
shape0:axis_z = 0,0,6.23259878158569
shape0:offset = 0,0,0
shape1:type = box
shape1:axis_x = 3.16719889640808,0,0
shape1:axis_y = 0,2.51200008392334,0
shape1:axis_z = 0,0,4.87539911270142
shape1:offset = -3.29999589920044,0,-0.199996992945671

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3

Закрываем.
2) Заходим в pda.script, ищем:

{
{target = "zat_a2_sr_sleep_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
{target = "jup_a6_sr_sleep_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
{target = "pri_a16_sr_sleep_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
}

и меняем на

{
{target = "zat_a2_sr_sleep_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
{target = "jup_a6_sr_sleep_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
{target = "pri_a16_sr_sleep_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
{target = "ваше_название_места_id", hint = "st_ui_pda_sleep_place"},
}

Закрываем
3) Открываем xr_effects.script, ищем:

function sleep(actor, npc)
local sleep_zones = {
"zat_a2_sr_sleep",
"jup_a6_sr_sleep",
"pri_a16_sr_sleep",
"actor_surge_hide_2"
}

и меняем на

function sleep(actor, npc)
local sleep_zones = {
"ваше_название_места",
"zat_a2_sr_sleep",
"jup_a6_sr_sleep",
"pri_a16_sr_sleep",
"actor_surge_hide_2"
}

Всё, можно запускать игру и проверять!

Категория: Работа со скриптами | Добавил: drweb66 (11.08.2014)
Просмотров: 1659 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
PDA
Поиск
Как вы думаете,
За чем вы приходите на этот сайт?
Всего ответов: 130
Сообщения
Разное
AP production - видео обзоры модов для игры S.T.A.L.K.E.R.

На территории Зоны: 1
Отмычек: 1
Опытных ходоков: 0


Design by:
Guenplenтм, with the participation of Orlenok Design Studio ®
Правообладателям
2024