Главная | Регистрация | Вход | Приветствую Вас | Гость| RSS















Меню
Реклама
Категории раздела
Работа со скриптами [32]
Самые разные полезные статьи по скриптам игры S.T.A.L.K.E.R
Работа с конфигами [13]
Всякие полезные материалы по работе со Сталкером ТЧ.
Базовые знания [6]
Основы для тех кто хочет заниматься модами.
Для тех кто чуть больше чем новичок :) [7]
Работа с ACDC, all.spawn , скрипты...
SDK [3]
Все о работе в официальном SDK.
Прохождения модов ТЧ. [21]
Здесь выкладываем различные прохождения кучи различных модов для ТЧ.
Свежий хабар






Главная » Статьи » Тени Чернобыля » Работа с конфигами

Создаем видеофайлы для игры СТАЛКЕР.

Создание Видеофайлов для игры S.T.A.L.K.E.R.

Материал из S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki.


Создание Видеофайлов для игры S.T.A.L.K.E.R.

Для начала на компьютере должен быть установлен видео-кодек FFdshow. Взять его можно на Официальном сайте или скачать в комплекте с K-Lite Codec Pack

Могут быть проблемы с кодеком Theora. Если его не будет в списке, качайте ранние версии K-Lite
Если Вы не нашли нужную, то качайте с не офф сайта
В этой есть нужный кодек.

Затем нам потребуется программа VirtualDub. Версия может быть любая (у меня 1.4.7)
Изображение:0vid.jpeg

Ну и на конец, нам нужно видео которое мы хотим засунуть в игру (в формате AVI или MPEG)

Приступим.

1. Выбираем видео (File – Open video file…). Видео загрузится в программу и на рабочей области будут видны кадры из него.

2. Файл не должен содержать звуковой дорожки, по этому убираем её (Audio – No audio)

3. Теперь самое интересное. Выбираем видео кодек (Video - Compression…). Из списка возможных Выбираем FFdshow Video Codec и нажимаем кнопку Configure
Изображение:1vid.jpeg

4. Выбираем вкладку Encoder. В выпадающем списке Encoder должен быть указан кодек Theora. FOURCC – THEO. От величины Bitrate зависит размер и качество видео, на мой взгляд лучше всего выставить значение в 2000 (размер будет нормальный). Что бы не нагружать Игру при воспроизведении видео значение one pass – average bitrate лучше не трогать. Задайте значение Maximum I frame interval равным 100 (во избежание появления артефактов) и поставьте галочку в High quality.
Изображение:2vid.jpeg

5. Слева щелкаем по Output. Снимаем галочку в Store frames to AVI и ставим её в Store frames to external file. В выпадающем списке напротив выбираем OGG (works with Theora only). Нажимаем кнопочку «…» и указываем папку в которой будет создан файл (не забудьте приписать после точки расширение .ogm). Настройка завершена нажимаем «OK»
Изображение:3vid.jpeg

6. В меню Select video compression нажимаем OK. Затем начинаем обработку (File – Save as AVI), выбираем папку в которую будет создан файл-пустышка и нажимаем «Сохранить». Все. Через некоторое время в заданной папке мы получим OGM-файл который признает S.T.A.L.K.E.R.
Изображение:4vid.jpeg

P.S.: Как засунуть в игр? – подредактировать файл ui_movies.xml. Он лежит в папке gamedata\config\ui\.

P.P.S.: А что со звуком? – в том же файле, в строке <sound>путь_до_файла_от_папки_sound_без_расштрения<sound> указывем нужный файл (прим.: <sound>characters_voice\scenario\video\thq_logo_audio</sound>). В папке должно лежать два файла в формате OGG. Они должны быть названы одинаково, но в конце перед расширением надо поставить либо «_L», либо «_R» (Левый и Правый канал соответственно) [прим.: thq_logo_audio_l и thq_logo_audio_r]

Категория: Работа с конфигами | Добавил: drweb66 (22.09.2010)
Просмотров: 4723 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
PDA
Поиск
Как вы думаете,
Верите ли вы что СТАЛКЕР 2 выйдет?
Всего ответов: 2493
Сообщения
Разное
AP production - видео обзоры модов для игры S.T.A.L.K.E.R.

На территории Зоны: 2
Отмычек: 2
Опытных ходоков: 0


Design by:
Guenplenтм, with the participation of Orlenok Design Studio ®
Правообладателям
2024