Список изменений Детекторы аномалий Для детекторов выделен отдельный слот, каждый прибор имеет свой худ и параметры, реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены.
Модификация экипировки Каждый техник может улучшить только броню своей группировки и любое оружие по одной выбранной ветке. У каждого костюма свои отличительные модификации.
Метки в ПДА Игрок может поставить метку в ПДА на глобальной карте, отметив свое местоположение и обозначив соответствующим текстом. Убраны метки переходов на глобальной карте.
Порча продуктов питания Продукты питания портятся от времени, поэтому не забывайте проверять их пригодность к употреблению.
Заказ экипировки Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент товаров. У каждого торговца свое время выполнения заказа.
Радиация Для измерения собственного заражения теперь существует отдельный дозиметр. Чит-шкалы в инвентаре теперь нет.
Медицина Все продукты питания и лечения действуют постепенно. Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием.
Монстры Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении. Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев. Восстановлены вырезанные монстры.
Артефакты Игрок не может знать свойства артефакта, пока не сдаст его на исследование ученым. Некоторые артефакты уже записаны в базу данных. Добавлены новые артефакты.
Экзоскелет Экзоскелет потребляет энергию и требует смены батареи. Потребление энергии зависит от интенсивности использования функций костюма. Экзоскелет нельзя увидеть в продаже у торговцев, а чтобы получить прототип определенной группировки, придется помимо обычного образца выложить механику большую сумму денег.
Разгрузочный пояс Чтобы зарядить оружие или метнуть гранату, нужно расположить гранаты и патроны в слотах пояса.
Автотранспорт Возвращено и добавлено несколько видов рабочего транспорта на крупные локации правого берега.
Выброс Возвращен выброс, сила действия которого распределяется линейно от центра к окраинам. Чем дальше от центра, тем меньше его признаки и вред для героя.
Заминирование Возможность поставить растяжку, срабатывающую при контакте с динамичным объектом.
Сталкерская сеть Возможность получать информацию из периодических сообщений общего новостного канала в пда.
Интеллект Улучшена опасность и разумность нпс, добавлены схемы поведения - метание гранат, реакция на надоедание, самолечение, и возможность вербовки сталкеров в напарники.
Графика и производительность Улучшены графические составляющие игры, без потери производительности. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты.
Локации Добавлено 15 новых локаций : Рыжий лес, Болота, Затон, Припять, Юпитер, Госпиталь, Генераторы, Черное озеро, Катакомбы, Подземный тоннель, Лесная чаща, Пузырь, Лиманск , Военная лаборатория, Восточный каньон и Водохранилище.
Аномалии Полностью динамические аномалии, многие приводят к летальному исходу. Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от игрока и событий. Добавлены новые аномалии.
Сюжет Модификация предоставляет возможность топтать зону от лица нового героя ( называйте его как хотите ). По сравнению с LWR добавлено порядка 15 квестов. Сюжет исполнен в свободном стиле, дабы предоставить игроку максимум свободы и выбора.
Полный список изменений 2.0: 1 Убраны пожары на обеих частях Чаэс. 2 Убрана яркая видимость телепортов и смертельные зоны на Чаэс из за которых исследование локации по земле было почти невозможным. 3 Откорректирован баланс цены и вес всех предметов игры. 4 Убрано множество мусора и оптимизированы все текстуры мода - следовательно разгружен движок и ускорена загрузка. 5 Добавлены и исправлены модели уникальных персонажей. 6 Машинам добавлен багажник и ограниченный бак. Канистры для заправки лежат на всех локациях правого берега взамен халявы. 7 Исправлены скрипты и временно отключен обход аномалий из за которого создавались тупиковые пути для нпс. 8 Переспавнены мутанты и расселены более логично. Уменьшен их респавн. 9 Убрано в общей сложности 5 ненужных девайсов: Скар, Фамас, Ауг, П90 и Мачете. Возможно будут в оружейном аддоне если его авторы попросят дать материалы. 10 Заменены модели пистолетов на красивые и правильные. 11 Модифицирован запрет на ходьбу в экзоскелете без батареи. С рюкзаком на голове ходить больше не сможете. 12 Исправлены баги с разрядкой детекторов. 13 Модифицирована погода. Сами убедитесь что стало намного атмосферней в момент восхода и заката. Заменены слишком яркие небесные кубы на более облачные. 14 Увеличена проникаемость луча фонаря в путепроводе до 8 метров. 15 Исправлены по возможности мелкие косяки вроде Блаинд-Лунев и сдачи сюжетного квеста доктору. 16 Перелопачен весь случайный звуковой оркестр. Больше нет смеха из ниоткуда и непонятных звуков. 17 На Затоне, Юпитере и в Пустых Землях появилось по 4-5 крупных именных тайников. Они лежат в виде рюкзаков ящиков и других неприметных вещей.
Полный список изменений 3.0: - параметр "Мощность" заменен на "Надежность" - Исправлена модель болта - исправлено положение вспышки и гильзы у ПМ - Оптимизация скриптов - Исправление возможного бага, если кто-то использовал команду "hud_adjust_mode" - исправлен баг с пропажей вещей в багажнике машины - добавлена возможность устанавливать таймер с милисекундами - исправлен баг, когда нельзя было удалить метки - исправлена логика у зомби на Затоне - исправлены смарттеррейны у мутантов на новых локациях - исправлена схема быстрых сохранений - БМ16 у Крохобора сделана как физический объект - изменена анимация безоружного игрока - исправлен вылет при использовании предметов из инвентаря неписей - отключена проверка на дистанцию диалога с неписями - исправлен сброс счетчика использований еды - У обреза убрано прицеливание - исправлен баг с заправкой машины - исправлен сброс состояния канистры после загрузки - понижено потребление топлива - исправлено отсутствие костра на Каньоне возле блокпоста - убран зомби и артефакт на координатах доджа - почищена от мусора логика зомби на Юпитере - исправление пропажи вещей из тайников - исправление непринятий задания на убийство Борова - исправление сдачи задания на поиск Доктора на болотах - исправлен переход Черное озеро - Юпитер - Убран артефакт Пропеллер - Костюм Скат9 теперь улучшается до Скат9м - Убраны артефакты из начального спавна - Убран коричневый плащ бандита - Исправлены квесты Доктора и сдача квеста Крюгеру при уже мертвом Борове - Исправлен квест Беса - Исправлена модель РПГ7 - Исправлена озвучка химеры - Увеличена живучесть монстров на 10% - Убраны патроны с Каньона - Убраны осознанцы с ЧАЭС2 - Консерва теперь портится от радиации
|