Данный мод является дополнением к одноименному текстурному паку, корректирующему внешний вид локаций. На этот раз исправлению подверглись живые существа Зоны, т.е. сталкеры и монстры. Как и прежде, основное внимание было уделено не изменению текстур, а выправлению их свойств. Теперь плоть живых существ будет живо поблескивать влагой, а костюмы сталкеров обзаведутся нормальными складками на одежде и более внушительной аммуницией.
К сожалению, мод пока не закончен, и не факт, что будет закончен вообще. Должным образом переработана только половина текстур. Какая то часть перегенерирована с небольшой доработкой.
Ниже приведен список существ, для которых исправлены "шкурки":
Монстры:
все собаки плоть кровосос псевдогигант ! снорк ! кабан
Костюмы сталкеров (своими словами, не помню названий):
сталкер-одиночка научные комбинезоны научные костюмы типа "Сева" СКАТ костюм долга (с треугольниками на груди) костюм свободы (с треугольниками на груди) наемник берилл новичок бандит бандит в черном плаще ! сахаров ! бармен ! сидорович
Лица сталкеров:
сахаров бармен сидорович меченый (оригинальный вариант, не из роликов)
*восклицательным знаком помечены текстуры, рельеф которых не перерисован полностью, а в большей степени сгенерирован.
Ниже обновление до версии 0.6 Изменения в версии 0.6:
1. Рельеф текстур военных типа "Берилл" отрисован вручную взамен сгенерированных. 2. Откорректирован визуал плотей по видам. Теперь оба вида (обычная и "стронг") имеют свою текстуру и свой рельеф. 3. Другие мелкие изменения.
http://www.argus-textures.ru/files/PZone_creatures_up_to_0.6.7z
Скриншоты ТУТ- http://www.argus-textures.ru/gallery_creatures.html
|