LUA
Lua (от португальского “луна”) — облегченный скриптовый язык c расширяемой семантикой.
Lua был создан и поддерживается представителями Pontifical Catholic University Рио-де-Жанейро. У него нет официального стандарта, и стандартом считается описание в руководстве пользователя.
Lua — скриптовый (интерпретируемый) язык программирования, разработанный подразделением Tecgraf Католического университета Рио-де-Жанейро. Является свободно распространяемым, с открытыми исходными текстами на языке Си. Скрипты на языке Lua часто используется при создании логики игр.
Lua — один из самых известных (наряду с Python, Java, С#) скриптовых языков, применяемых для разработки игр. Отличается простотой синтаксиса, относительно высокой скоростью исполнения, небольшим размером подключаемого модуля. Имеются библиотеки для связи нативного кода с кодом на Lua — стандартными средствами, либо luabind.
Lua имеет аскетичную стандартную библиотеку. Изначально не поддерживает концепцию OOP.
В настоящее время Lua является самым популярным скриптовым языком в индустрии игр и используется в ряде приложений в других предметных областях.
Lua является сравнительно новым языком и позаимствовал черты и идеи из ряда более старых языков:
Основополагающим принципом Lua является расширяемость семантики, т.е. предоставление мета-механизмов для реализации переменного набора инструментов вместо предоставления фиксированного набора инструментов. Это позволяет языку быть небольшим и простым, в то же время сохраняя мощность. Таким образом, Lua можно считать мультипарадигменным языком, поскольку он позволяет вести разработку в различных стилях.
Lua поддерживает логические, числовые (по умолчанию — числа с плавающей точкой двойной точности) и строковые атомарные типы данных. Единственным “родным” сложным типом данных является таблица — гетерогенный ассоциативный массив, позволяющий использовать разные типы данных для разных пар ключей и значений. Функции являются объектами первого класса, т.е. ими можно манипулировать точно так же, как переменными, передавать и получать как аргументы и т.д.
Эти два основные свойства позволяют реализовывать многие структуры данных и принципы, доступные в других языках, при помощи использования разных типов данных для ключей и значений ассоциативного массива:
Lua компилируется в байт-код, исполняемый на виртуальной машине Lua. Lua — скриптовый язык, созданный для встраивания в другие языки, поэтому предоставляет C API.
Элементы синтаксиса:
IDE/Редакторы:
|